伺服器ip:

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  • 伺服器版本

  • 伺服器支援 Minecraft JAVA 1.19-1.21.4 進入

  • 有任何其他連線問題請至Discord伺服器尋求管理員進行協助

  • 關於

  • 本伺服器主要提供段位跑酷挑戰,適合求突破自我的玩家進行挑戰。
  • 具有專業且熱心的管理與建築團隊,確保遊戲體驗的品質。
  • 歡迎所有Minecraft玩家加入我們的伺服器,開始自己的跑酷旅程。
  • 本跑酷伺服器的 Discord 社群:

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    敬請期待


Minecraft 跑酷伺服器規範

目錄

1. 伺服器總則

1.1 本伺服器專為 Minecraft 跑酷玩家打造,提供公平競技與良好的遊戲體驗。

1.2 進入伺服器即代表您已閱讀並同意本規範。本伺服器保留隨時變更本規範的權利,所有變更將公告於官方平台,玩家有義務查閱最新內容。

1.3 管理團隊保留最終解釋權,並有權視情況調整規範。

1.4 伺服器內所有地圖、建築與內容均受著作權保護,禁止未經許可擅自使用、修改或發佈。

1.5 若玩家違反本規範並造成法律責任,伺服器管理團隊不承擔任何連帶責任,並將依情節嚴重性決定是否報警處理。

1.6 本伺服器僅提供遊戲服務,不對玩家在遊戲內外的行為負責。所有玩家應遵守當地法律,若有違法行為,需自行承擔責任,本伺服器將依法配合相關單位調查。

2. 玩家行為規範

2.1 禁止騷擾、歧視、謾罵、惡意攻擊或霸凌其他玩家。

2.2 禁止洗版、無意義訊息、重複發送內容或過度使用特殊符號影響其他玩家。

2.3 嚴禁推廣其他伺服器、Discord 群組、YouTube 頻道或與本伺服器無關的內容。

2.4 禁止利用遊戲漏洞(Bug)或特殊機制來獲取不正當優勢,若發現問題請回報管理員。

2.5 禁止下載、擷取或還原伺服器地圖,或使用任何工具來複製關卡內容,亦不得轉售、發佈或擅自改編伺服器內的建築與遊戲資源。

2.6 禁止任何形式的詐騙,包括但不限於冒充管理員、販售虛假商品、詐取他人遊戲財產或個人資料。若發現詐騙行為,伺服器有權永久封鎖並報警處理。

2.7 禁止任何涉及現金或虛擬財產(如遊戲帳號、物品、點券等)的交易,無論是否經由第三方平台。若違反此規定,伺服器將不負責因交易產生的任何損失,並有權封鎖帳號。

3. 技術規範

3.1 玩家可以使用不影響公平性的 Mod,例如 OptiFine、LabyMod 或 Minimap。

3.2 禁止使用任何影響遊戲公平性的模組或插件,包括但不限於飛行、加速、自動跳躍、連點、
    連續衝刺或修改物理引擎來影響跑酷機制的模組或插件。

3.3 禁止對伺服器發起 DDoS 攻擊、惡意發送大量封包或執行過量請求導致伺服器效能下降。

3.4 禁止利用遊戲漏洞或 Bug 影響伺服器穩定性,若發現問題應立即回報管理員。

4. 建築師規範

4.1建築師不得擅自修改或刪除伺服器內建築,所有變動須經管理團隊批准。

4.2請避免使用會影響伺服器穩定的指令或工具。

4.3所有地圖應為原創或取得授權,抄襲將受處罰。

  • 4.4 本規範屬於伺服器規則的一部分,所有建築師必須遵守,違反者將被撤銷權限。

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5. 違規處罰

5.1 洗版、騷擾、發送垃圾訊息或不當言論,將視情況禁言或暫時封鎖帳號。

5.2 濫用介伏盒 Bug 或利用方塊特性干擾其他玩家,將視情況進行懲處。

5.3 任何形式的作弊(如外掛),首次封鎖 30 天,二次則永久封鎖。

5.4 建築師違反規範,將視情況進行警告、撤銷建築權限或永久封鎖帳號。

5.5 任何嚴重違規行為,如詐騙、濫用漏洞、惡意破壞伺服器,將被永久封鎖,管理團隊保留最終決定權。

6. 申訴機制

6.1 若認為處罰不公,可透過 Discord 論壇提交申訴,並附上相關證據,如影片或聊天紀錄。

6.2 管理團隊將依據證據進行審核,並擁有最終決定權,必要時可調整處罰結果。

6.3 申訴應在違規處罰後 7 天內提出,逾期不予受理。

6.4 申訴過程中,玩家應遵守基本禮儀,惡意謾罵或騷擾管理員者,將可能導致申訴失敗或進一步懲處。

7. 附則

7.1 本規範可能會依伺服器狀況調整,修訂內容將另行公告,並自公告日起生效。使用本伺服器之玩家,視為已同意遵守最新版本之規範。

7.2 若遇到未明確規範的情況,管理團隊將依公平性與社群利益來判斷處理。

7.3 任何試圖規避規範的行為仍將受到懲處,管理團隊擁有最終決定權。

7.4 若因技術問題、硬體故障、不可抗力因素或其他原因導致伺服器暫時關閉或永久終止,管理團隊不承擔任何責任,也不提供遊戲數據備份、補償或退款。

Minecraft 跑酷伺服器建築師規範

目錄

1. 總則

1.1 本規範適用於所有擁有建築權限的玩家,包括正式建築師、實習建築師和特許玩家,目的是確保伺服器地圖品質和公平性。

1.2 所有建築師都必須遵守本規範,並主動關注規則更新。

1.3 名詞定義:
  • 建築師:經管理團隊授權,擁有建築權限的玩家,
    包含實習建築師、正式建築師和高級建築師。
  • 地圖:由建築師製作並提交,用於跑酷遊戲體驗的 Minecraft 建築內容,
    包含起點、終點、機關設計等。
  • 優秀地圖:經審核流程後,平均分數達 4 分以上的地圖。
  • 機關:用來提升遊戲體驗的互動或跳躍裝置,例如活塞、紅石機構等。

2. 地圖規範

2.1 每張地圖都需要有中英文名稱,供玩家辨識與排行榜顯示。

2.2 地圖需要標示清楚的難度,例如:簡單、普通、困難、極限等,並符合伺服器的挑戰標準。

2.3 起點與終點必須使用烽火台,方便辨認與統一設計。

2.4 所有地圖都必須經過實際測試,確保每個跳躍能通過,且無法利用漏洞跳關。

2.5 非段位類型的地圖應設置合理的檢查點,避免過度懲罰性設計,提升遊戲體驗。

2.6 地圖內需要有清楚的視覺指引,例如地毯、燈光、標誌等,避免玩家迷路。

3. 地圖提交與審核

3.1 地圖完成後,建築師需提交地圖的中英文名稱、難度分類、起終點座標、特色與機關說明。

3.2 管理團隊會在 7 天內完成地圖審核,確保其符合規範並具公平挑戰性。

3.3 如果地圖沒有通過審核,建築師需根據回饋意見進行修改,直到符合標準。

3.4 地圖提交後會開放建築師與管理員的投票評分。項目包含:跑酷完整性、建築完整性、難度合理性

每項滿分 5 分,投票期間預設為 7 天。但若投票人數(不含地圖作者)達 5 人,則提前結算並公告結果。

3.5 評分說明:

  • 跑酷完整性:路線是否順暢、機關合理、具穩定性與多樣性,避免內容過於單調或重複。
  • 建築完整性:視覺風格是否統一、美觀且有主題,細節處理是否到位。
  • 難度合理性:實際難度是否與標示相符,設計是否公平、不具不合理性。

3.6 若平均分數(不含地圖作者)低於 3 分,地圖會被退回修改。若任一項目低於 2 分,該項必須重設設計再提交。

3.7 平均 4 分以上的地圖會被視為優秀地圖。

4. 建築師行為規範

4.1 不可以私自更動伺服器內任何建築,包含上線地圖、大廳或其他玩家作品。所有更動需取得管理團隊或作者的同意。

4.2 不可以使用指令刪除已上線地圖,移除動作需經過管理團隊批准。

4.3 禁止執行可能導致伺服器當機或重啟的指令。

4.4 使用 WorldEdit 或其他建築工具時,若有大範圍操作需求,請事先與管理員討論確認。

4.5 不得濫用權限,包括強制傳送玩家、生成大量實體、或其他影響遊戲體驗的操作。

4.6 建築內容須為原創或取得授權,禁止抄襲他人作品。

4.7 地圖上線後若發現 bug 或難度不平衡,建築師應主動通報並配合修正。

5. 違規處罰

5.1 擅自修改或刪除地圖會被警告,並回復原狀。若再犯,限制建築權限 7 天;累犯者將被撤銷資格。

5.2 濫用指令導致伺服器異常者,初次警告,二次限制權限 14 天;嚴重者將永久移除資格。

5.3 利用權限進行惡意操作,會直接限制建築權限 7 天;嚴重情節將封鎖帳號。

5.4 若造成伺服器崩潰或停止運作,將立刻撤銷建築權限,並依狀況決定是否封禁帳號。

5.5 抄襲經查證屬實者將被警告並撤回地圖。若再次違規,限制建築權限 7 天,嚴重者將撤銷資格。

6. 建築師晉升與降級

6.1 實習建築師需提交至少 3 張合格地圖,通過審核後可晉升為正式建築師。

6.2 正式建築師需提交至少 3 張優秀地圖,並能輔導新手,才能晉升為高級建築師。

6.3 若建築師連續 1 個月無貢獻(如未提交地圖或參與評分),管理員可提醒一次。若再 1 個月未改善,將撤銷建築權限。

6.4 若連續提交 3 張未達標地圖,將降低建築師評級一級。若持續無改善或超過 3 個月未產出地圖,將撤銷建築師資格。

6.5 若違規次數達 3 次以上,將永久取消建築師資格。

7. 附則

7.1 本規範自公告日起實施,所有建築師都必須遵守。若無法接受內容,請勿申請成為建築師。

7.2 伺服器管理團隊保留對本規範進行修訂及最終解釋之權利。修訂內容將另行公告,並自公告日起生效。使用本伺服器之玩家,視為已同意遵守最新版本之規範。

7.3 所有通過審核並上線之地圖,其作者仍保有著作權。惟作者同意授權伺服器永久、免費、非專屬使用,包括展示、修改及再製作。作者不得主張撤除地圖或要求任何形式之報酬或權利